Проучване на Google Cloud разкрива, че 87% от разработчиците на видеоигри използват изкуствен интелект (AI), за да автоматизират и оптимизират работния си процес. Това се случва, докато индустрията се фокусира върху оптимизиране на разходите на фона на вълна от рекордни съкращения.
Повечето от анкетираните смятат, че AI им помага, като поема рутинни и повтарящи се задачи. Така разработчиците могат да се съсредоточат върху по-творческите аспекти на работата си.
Издателите на игри се обръщат към изкуствения интелект, за да се справят с растящите разходи за разработка и все по-дългите цикли на създаване. Високите очаквания на феновете и огромната конкуренция са основните причини за това.
Проучването, проведено съвместно от Google и The Harris Poll, обхваща 615 разработчици в САЩ, Южна Корея, Норвегия, Финландия и Швеция през юни и юли.
Според доклада, около 44% от разработчиците използват AI за оптимизиране на съдържанието. Технологията бързо обработва текст, глас, код, аудио и видео, което дава повече свобода и автономия на творците.
Въпреки ползите, употребата на изкуствен интелект във видеоигрите остава силно противоречива тема. Мнозина в индустрията се опасяват от загуба на работни места, спорове за авторски права и намаляване на заплатите. Миналата година актьорите в Холивуд, които озвучават видеоигри, дори стачкуваха заради заплащането и употребата на изкуствен интелект. Студия затвориха, а над 10 000 души загубиха работата си.
Очаква се през тази и следващата година гейминг индустрията да се съживи благодарение на премиум заглавия и нови конзоли, които се очаква да стимулират пазара.
Източник: Economic.bg