В четвъртък (5 февруари) японската транснационална корпорация Sony отчете силни финансови резултати за тримесечието до декември 2025 година. Оперативната печалба надмина очакванията, подкрепена от благоприятни валутни курсове и въпреки високите разходи за чипове и памет.
Приходите ѝ възлизат на 3.71 трилиона йени (23.68 млрд.долара), което е леко над прогнозата от 3.69 трилиона йени. Оперативната печалба пък е 515 милиарда йени (3.68 млрд. долара) и надскача прогнозата от 468.9 милиарда йени.
Печалбата показва ръст от 22% спрямо същия период на 2024 година, докато повишението при приходите е с 1 процент.

Компанията повиши прогнозата си за цялата година
Очаква се оперативна печалба от 1.54 трилиона йени (11 млрд. долара), което е с 8% повече от предишната прогноза. Прогнозата е годишните приходи да достигнат 12.3 трилиона йени (+3%).
Продажбите на PlayStation и свързаните мрежови услуги достигнаха 1.61 трилиона йени (11.52 млрд. долара), но бележат лек спад спрямо 2024 година. Въпреки растежа на дигиталните игри и абонаментната услуга PlayStation Plus, доставките на хардуер остават ограничени. Това се дължи на недостига на DRAM чипове – ключови за конзолите – и повишеното търсене от компании за изкуствен интелект и центрове за данни. Очаква се цените на тези чипове да се увеличат с около 90 – 95% през текущото тримесечие.

Натискът върху гейминг бизнеса се компенсира от силни резултати в музикалния и имиджинг сегмент. Музикалният бизнес на Sony отбеляза 12.6% ръст на приходите, благодарение на концерти, стоки и стрийминг услуги. Подразделението за изображения и сензори нарасна с над 20%, специализирайки се в полупроводникови технологии за камери и сензори.
В общи линии, Sony успява да запази стабилност въпреки предизвикателствата с хардуера и нарастващите разходи за компоненти.
Източник: Banker.bg

